Nosso Modo Clássico está disponível em certas competições para Ligas Privadas. Não é apenas qualquer fantasy league; é o mais próximo que você vai chegar de gerenciar um time de futebol real. Assim como na Kings League, cada jogador da sua liga existe apenas uma vez. Se você pegou o Marc Pelaz para o seu elenco, nenhum outro manager pode tocá-lo. Como resultado, as ligas têm limite máximo de 12 managers.
As maiores mudanças do Modo Padrão a destacar são:
- Jogadores existem apenas uma vez por liga.
- Máximo de 12 Managers por liga
- Mercado de Transferências é substituído por Leilões
- Contratos e Steals são utilizáveis
- Liga Começa com um Draft
- Atualmente sem Modo Prestige / colecionáveis
Se você não leu a seção de ajuda do modo Padrão ou as Mecânicas do Jogo, recomendamos que leia primeiro. Como abaixo, destaca os aspectos adicionais que o Modo Clássico traz.
Criando uma Liga
As ligas são criadas da mesma forma que outras Ligas Privadas, dentro do menu de seleção de competição no topo, e então selecionando Ligas Privadas e Criar Liga. Note que nem todas as competições terão a opção de usar Modo Clássico. Ao criar, você pode adicionar até 12 managers para convidar para sua liga.
O Draft
Ligas podem ser configuradas antes do Draft começar, permitindo que amigos se juntem uns aos outros em uma liga prontos para o draft iniciar. O próprio draft dará a cada manager um elenco inicial de 7 jogadores mais um Presidente. Os jogadores de maior ranking para cada posição disponível serão isentos do draft. O Salário Inicial de cada jogador draftado é removido do Orçamento Inicial de cada Manager. Isso permite um início equilibrado no jogo, com managers que draftaram jogadores de menor preço tendo orçamento adicional disponível desde o início, e times overall mais equilibrados com managers não pegando os melhores jogadores possíveis.
Formações & Banco de Reservas
Diferente do Modo Padrão, o banco de reservas não consistirá nos 4 posições específicas, e em vez disso terá 4 slots abertos disponíveis para qualquer jogador e posição preencher, então poderia ser preenchido com 4 atacantes, ou uma mistura de cada. Isso permite um pouco mais de flexibilidade ao adquirir novos jogadores que entram nos leilões do mercado para serem adquiridos, mas managers precisarão ficar de olho em suas posições pois pode tornar algumas formações inválidas se os jogadores ou espaço requerido não estiver disponível.
Quadro de Mercado
Pós draft você tem a opção de construir seu time com os slots restantes disponíveis. Isso é feito via Quadro de Mercado, onde toda a ação acontece mostrando os Leilões Diários atuais e Anúncios de Jogadores disponíveis para lances. Todos os anúncios usam formato de lance cego, significando que você não saberá o que outros managers estão oferecendo, e todos têm chance de fazer sua jogada.
Vamos dividir as duas principais áreas dentro do Quadro de Mercado:
Leilões Diários
Leilões Diários dão a você a oportunidade de dar lances em jogadores do Pool de Mercado, que consiste em todos os jogadores que não foram pegos durante o draft. Aqui está como funciona:
- Cronograma de Leilão: Dois anúncios de mercado aparecem três vezes por dia com horários adequados ao fuso horário das competições. Cada Anúncio de Mercado dura 24 horas antes de ser fechado e um vencedor decidido se aplicável.
- Impulso do Dia do Draft: No dia do Fantasy Draft, o número de anúncios de mercado aumenta, dando mais chances de ajustar seu time antes da primeira partida.
- Processo de Lance: Para colocar um lance, você pode entrar até 50% abaixo do valor de mercado significando que poderia pegar uma grande pechincha, mas lembre-se – você provavelmente precisará ir mais alto para vencer a competição. Quando você coloca um lance, aquela quantia é temporariamente retirada do seu orçamento. Se você não ganhar o leilão, seu orçamento é reembolsado.
- Editando Lances: Você pode ajustar seu lance antes do leilão acabar, seja para aumentar sua oferta ou retirar completamente e pegar seu orçamento de volta.
- Desempates: Se dois ou mais managers colocarem o mesmo lance, o manager que deu o lance primeiro vence.
- Bloqueio de Transferência: Qualquer jogador que você ganhar através dos Leilões Diários entrará em Bloqueio de Transferência, significando que estão seguros de serem roubados até depois da próxima fase. (Veja Bloqueio de Transferência para mais detalhes.)
Anúncios de Managers
Como manager, você também tem o poder de listar seus jogadores no mercado para ganhar mais orçamento para seu time. Aqui está como funciona:
- Listando um Jogador: Você pode listar qualquer jogador do seu elenco ativo ou banco de reservas.
Duração do Leilão: Leilões listados por jogadores duram no máximo 48 horas, mas acabarão mais cedo se sobrepuserem ao próximo squad lock. - Processo de Lance: Assim como Leilões Diários, Anúncios de Jogadores usam formato de lance cego onde outros managers dão lances sem saber as ofertas uns dos outros. No entanto, como manager listador, você pode ver os lances e até aceitar um para fechar o leilão mais cedo se quiser.
- Sem Lances?: Se nenhum lance for colocado, o mercado comprará o jogador de você pelo salário atual dele. Aquele jogador então entrará no Pool de Mercado e poderia aparecer em um Leilão Diário futuro.
Venda Rápida
Às vezes um leilão simplesmente demora demais e você precisa liberar um slot ou sobrar um pouco de dinheiro para mover seu time. É aí que as Vendas Rápidas entram em ação, permitindo que você descarte imediatamente seu jogador de volta ao pool de mercado. Isso vem com -50% do Salário atual dele como único reembolso no entanto, então use este recurso com cuidado para não diminuir seu orçamento.
Trocas & Ofertas
Pronto para chacoalhar as coisas? Troca é parte chave de construir seu time Fantasy, e o sistema de Trocas & Ofertas torna fácil negociar com seus rivais.
- Visualizando Times Oponentes: Para começar, você pode ver times de outros managers selecionando-os do leaderboard. Uma vez na página do time deles, clique no ícone de troca para enviar uma oferta.
- Fazendo uma Oferta: Você só pode propor uma troca por uma carta do time do outro manager por vez. No entanto, você pode adoçar o negócio oferecendo até 3 das suas próprias cartas e/ou adicionando algum do seu orçamento à oferta. Seja troca direta, 3-por-1, ou jogando algum orçamento, a escolha é sua.
- Decisões, Decisões: Uma vez a oferta enviada, cabe ao outro manager aceitar ou recusar. Se você mudar de ideia, pode editar ou retirar a oferta a qualquer momento antes de ser aceita.
- Limites de Tempo: Todas as ofertas de troca serão automaticamente recusadas e fechadas quando o Squad Lock do dia do jogo bater. Se sua troca não der certo, você precisará reenviá-la uma vez que os elencos reabrem. Além do roster lock, não há limite de tempo nas ofertas—elas ficam abertas a semana toda.
- Gestão de Orçamento: Qualquer orçamento que você incluir em uma oferta de troca será temporariamente removido dos seus fundos disponíveis até a troca ser concluída.
Cartas Secretas
Todas as Cartas Secretas do modo padrão podem ser aplicadas ao seu time assim como estão nas Ligas Públicas, e é claro as cartas só do Modo Clássico entram em jogo aqui também.
Contrato
Contratos são usados para defender jogadores da carta steal. Contratos duram por uma única fase e podem ser reaplicados após squad lock. Um jogador pode ser contratado no máximo 2 vezes pelo mesmo manager durante o curso de uma competição.
Steal
Rouba um jogador de outro manager. Apenas 2 steals podem ser tentados por fase. Se for usado em um jogador que está contratado ou transfer locked o Steal falha. Se a carta for bem-sucedida em roubar um jogador, o manager usando a carta deve pagar o preço atual do jogador mais 50% adicional como cláusula de liberação. Steals não podem ser usados dentro de 1 hora antes do squad lock, ou dentro de 1 hora dos squads reabrindo.
Bloqueios de Transferência
Um Bloqueio de Transferência é automaticamente aplicado a qualquer jogador que você adquirir através de Leilões Diários ou um Steal bem-sucedido de Carta Secreta. Quando um jogador está sob Bloqueio de Transferência, estão fora dos limites: não podem ser roubados, listados, ou trocados, e você deve mantê-los no seu elenco por pelo menos uma fase.
Bloqueios de Transferência não se aplicam se você adquirir um jogador através de trocas ou Anúncios de Jogadores. Naqueles casos, o jogador está imediatamente disponível para trocas, vendas, ou até steal.
Após os squads desbloquearem após a próxima fase, o Bloqueio de Transferência é levantado, e o jogador retorna a um estado regular, onde estão abertos a steals, trocas e vendas. Enquanto um jogador está transfer locked, eles não requerem uma carta de contrato, pois já estão protegidos de steals. Uma vez que o lock expire, você pode aplicar até 2 contratos para mantê-los seguros por mais 2 dias de jogo, dando total de até 3 dias de proteção.
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