Este nuevo split está cargado de novedades. Una de las más importantes, sin duda alguna, es el nuevo modo de juego Manager. La Kings League Fantasy Manager es un emocionante modo de juego con hasta 12 equipos por liga y 12 jugadores por equipo, que incluye subastas, intercambios, contratos y la oportunidad de robar jugadores a tus rivales.
Antes de que comencemos a explorar todas las características y novedades de este modo de juego, consulta el índice que hemos preparado para ti. Este te permitirá localizar rápidamente la información que te interesa, sin rodeos y directo al grano.
1. ¿Cómo Funciona?
En el modo Fantasy Manager, todos los entrenadores iniciarán la liga con el mismo presupuesto y con 7 jugadores alineados en una formación de 2-3-1 (1 portero, 2 defensas, 3 centrocampistas, 1 delantero). Si tu alineación inicial no es la mejor, puedes usar el presupuesto restante para adquirir nuevos jugadores a través de las subastas diarias en las que podrás participar y competir para intentar conseguir tus jugadores deseados. Hacer un buen uso de tu presupuesto es clave para conseguir jugadores en el mercado, negociar y activar compras.
Para mantener la igualdad y competitividad dentro de la liga, los jugadores con mejor rendimiento según su posición serán reservados del draft inicial. Estos jugadores solo podrán adquirirse a través de sus apariciones aleatorias en las subastas diarias.
A lo largo del split, también puedes ganar presupuesto extra en función de tu rendimiento. Cada semana, tus puntos fantasy totales aumentarán tu presupuesto, lo que te permitirá ser más competitivo con robos, pujas e intercambios a medida que avanza la temporada.
Todos tus jugadores reclutados tendrán contratos firmados automáticamente, evitando que otros entrenadores los roben antes de que comiences a gestionarlos.
2. ¿Cuáles Son Las Principales Diferencias Entre Manager Y El Modo Coleccionista?
El nuevo modo de juego Manager funciona con el mismo modelo de puntuación Fantasy que ya conoces pero con algunos cambios.
Valor Fantasy
Los valores Fantasy no son aplicables en este modo de juego. Esto significa que podrás construir un equipo de élite sin tener en cuenta esta limitación. Tu principal preocupación ahora es administrar sabiamente tu presupuesto para construir el mejor equipo posible y superar a tus rivales.
Bonus de puntuación
¡Adiós Bonus! Esta estadística no tiene impacto en este modo. Las cartas coleccionables no tienen impacto en este modo, y cada liga funciona de forma independiente, lo que significa que tus puntos se calculan exclusivamente en base a las puntuaciones fantasy de tus jugadores.
¿Hay un mínimo de jugadores a utilizar para formar mi equipo? ¡Aquí no! 😎
Este requisito ha sido eliminado para este modo de juego. ¿Te apetece salir al campo de juego con 5 jugadores? ¡Adelante!. Esta regla está diseñada para protegerte en caso de que otro entrenador decida robar uno de tus jugadores en activo, permitiéndote acumular puntos con el resto de tu equipo.
Recuerda: si no tienes un equipo completo, probablemente estés perdiendo la oportunidad de ganar más puntos fantasy.
¡Importante! Durante el cierre de las ligas fantasy, no podrás realizar cambios a tus alineaciones. El cierre se realiza una hora antes del inicio del primer partido de la jornada y éste cierre permanecerá activo hasta la finalización de la jornada (Martes 6 AM UTC)
3. ¿Cómo Puedo Comprar Y Vender Nuevos Jugadores?
En el Mercado es donde tiene lugar toda la acción. En él se muestran los jugadores disponibles para pujar. Todos los listados utilizan un formato de puja a ciegas, lo que significa que no sabrás lo que otros entrenadores están ofreciendo, y todo el mundo tiene la oportunidad de hacer su movimiento.
A continuación te mostramos las dos áreas principales del Mercado donde podrás comprar y vender nuevos jugadores:
1- Subastas diarias
Las subastas diarias te dan la oportunidad de pujar por jugadores procedentes del mercado de fichajes,que está conformado por todos los jugadores que no fueron elegidos durante el draft inicial.
Así es como funciona:
Horarios de subasta: Dos listados aparecerán tres veces al día entre las 8 AM, 1 PM y 6 PM UTC, de lunes a viernes. Nunca sabrás qué jugadores saldrán a subasta, así que asegúrate de volver a consultar la aplicación. Las subastas finales concluirán el sábado por la tarde, justo antes de la jornada del domingo y del cierre de alineaciones.
Día de Draft: Durante el día de draft, el número de listados disponibles en el mercado se duplica, lo que te brindará más oportunidades de retocar tu equipo antes del primer partido.
Sistema de pujas: Para realizar una puja, puedes hacer una oferta hasta un 50% por debajo del valor de mercado, lo que significa que podrías hacerte con una gran ganga, pero recuerda que probablemente tendrás que pujar más alto para superar a la competencia. Al hacer una puja, esa cantidad se retira temporalmente de tu presupuesto. Si no ganas la subasta, se te devolverá el monto.
Editar pujas: Puedes ajustar tu puja antes de que finalice la subasta, ya sea para subir tu oferta o para retirarla por completo y recuperar tu presupuesto.
Desempate: Si dos o más entrenadores ofrecen la misma cantidad, ganará quien haya realizado la puja primero.
Bloqueo de Traspaso: Los jugadores que hayas conseguido adquirir a través de la subasta diaria o robados con una carta secreta entrarán en un bloqueo de traspaso, lo que los protegerá de ser robados, listados o intercambiados durante una jornada. Estos jugadores deben permanecer en tu plantilla al menos durante una jornada.
¡Importante! Los bloqueos de traspaso no se aplican si adquieres un jugador a través de intercambios o subastas de otros entrenadores. En esos casos, el jugador está inmediatamente disponible para intercambios, ventas, o incluso un robo.
Después de que la alineación se desbloquee tras la finalización de la jornada, el bloqueo de traspaso se eliminará y el jugador volverá a su estado normal, quedando disponible para robos, intercambios y ventas. Mientras un jugador está bloqueado, no necesita una carta de contrato, ya que está protegido contra robos. Una vez que el bloqueo expira, puedes aplicar hasta 2 contratos para mantenerlo a salvo durante 2 jornadas de juego adicionales, lo que te da un total de hasta tres jornadas de protección.
2- Listado de jugadores
Como entrenador, también tienes la posibilidad de poner a tus jugadores en el mercado para conseguir más presupuesto para tu equipo.
Así es como funciona:
Listado de jugadores: Puedes listar a un jugador directamente desde la página de inicio de la Liga haciendo clic en el icono de mercado bajo el jugador o a través de la página ¨Gestionar mi plantilla¨
Duración de las subastas: Las subastas listadas por entrenadores tienen una duración máxima de 48 horas, pero terminarán antes si coinciden con el cierre de alineaciones durante el día del partido. Ten en cuenta que no puedes inscribir a un jugador antes de que transcurra 2 horas desde el cierre de alineaciones. Debes crear una subasta con al menos 2 horas de antelación al cierre de la liga. Esto garantiza que la subasta esté activa durante al menos una hora.
Proceso de puja: Al igual que las subastas diarias, los listados de jugadores utilizan un formato de puja ciega en el que otros entrenadores pujan sin conocer las ofertas de los demás. Sin embargo, como administrador del listado, puedes ver las pujas e incluso aceptar una para cerrar la subasta antes de tiempo si lo deseas.
¿Sin pujas?: Si no hay pujas, el mercado te comprará el jugador por su precio base. A continuación, ese jugador entrará en la bolsa de mercado y podrá aparecer en las futuras subastas diarias una vez que el resto de jugadores disponibles hayan pasado por el proceso de subasta.
4. Intercambios Y Ofertas
¿Estás listo para construir tu equipo de estrellas? Los intercambios son fundamentales para construir tu equipo perfecto. La plataforma de intercambios y ofertas es tu principal aliado al permitirte negociar y llegar a acuerdos estratégicos con tus rivales, lo que te dará una ventaja crucial en el juego.
Visualizar equipos contrarios: Para empezar, puedes ver los equipos de otros entrenadores seleccionándolos en la tabla de clasificación. Cuando estés en la página de su equipo, haz clic en el icono de intercambio para enviarles una oferta.
Realizar una oferta: Sólo puedes proponer una oferta de intercambio por una carta del equipo del otro entrenador a la vez. Sin embargo, puedes endulzar el trato ofreciendo hasta 3 de tus propias cartas y/o añadiendo algo de tu presupuesto a la oferta. Puedes elegir entre hacer un intercambio directo, intercambiar 3 por 1 o añadir algo de dinero, ¡la elección es tuya!
¡Decisiones, decisiones y más decisiones!: Una vez enviada la oferta, es decisión del otro entrenador aceptarla o rechazarla. Si cambias de opinión, puedes editar o retirar la oferta en cualquier momento antes de que sea aceptada.
Límite de tiempo: Todas las ofertas de intercambio serán automáticamente rechazadas y cerradas 5 minutos antes del bloqueo de alineaciones durante el día del partido. Si tu intercambio no se realiza, tendrás que volver a enviarlo una vez que se vuelvan a abrir las alineaciones. Aparte del bloqueo de alineaciones, no hay límite de tiempo para las ofertas y pueden permanecer abiertas toda la semana.
Gestión de presupuesto: Cualquier presupuesto que incluyas en una oferta de intercambio será retirado temporalmente de tus fondos disponibles hasta que se concluya el intercambio.
5. Cartas Secretas
Al igual que en la Kings League, las cartas secretas pueden ser tu arma definitiva para ganar ventaja sobre tus rivales. En el modo Fantasy Manager, hay dos tipos de cartas secretas que pueden marcar la diferencia en tu estrategia: Contratos y Robos.
Las cartas secretas se pueden comprar en la tienda, con un límite de 3 cartas por semana disponibles para comprar usando coronas. Si quieres acumularlas, también puedes comprar cartas adicionales con monedas. El número de cartas secretas que posees se muestra en la pantalla de inicio de la liga, y se pueden utilizar en cualquiera de las ligas Fantasy Manager en las que estés compitiendo.
Contratos
La carta Contrato te permite proteger a uno de tus jugadores de ser robado por otro entrenador durante una jornada. Puedes aplicar un contrato desde la pantalla principal de la liga o ¨Gestionar mi plantilla¨ haciendo clic en el icono de contrato bajo el jugador. Una vez aplicado, el contrato permanecerá en vigor hasta que se desbloqueen las alineaciones al final de la siguiente jornada.
Aquí está el truco: el resto de entrenadores no sabrán si has aplicado un contrato a tu jugador. Si alguien intenta robar a un jugador con contrato, perderá su carta de robo, y tú mantendrás a salvo a tu jugador.
Sin embargo, hay un límite para proteger a cada jugador. Sólo puedes aplicar un máximo de 2 contratos durante 2 partidos por jugador y liga. Después de eso, el jugador es vulnerable a robos a menos que sea intercambiado, comprado o robado con éxito por otro entrenador.
Los contratos se pueden aplicar en cualquier momento desde el desbloqueo de la Liga hasta el cierre de la misma. Esto te permitirá proteger a tus jugadores de posibles robos durante la siguiente semana de juego.
Por favor ten en cuenta que los contratos no se transfieren si el jugador cambia de equipo. Si un jugador con contrato es adquirido a través de una subasta de un entrenador o un intercambio, el contrato se rescindirá y el nuevo entrenador deberá aplicar un nuevo contrato para mantenerlo protegido.
Robar
La carta Robar es una de las herramientas más poderosas de tu arsenal, ya que te permite arrebatar cualquier jugador a un entrenador rival. Sin embargo, un intento de robo puede ser bloqueado por un contrato o un bloqueo de traspaso. Si no hay ninguno de los dos, el jugador es tuyo.
¡Pero cuidado! No es todo oro lo que reluce: una carta de robo no es suficiente por sí sola. También tendrás que activar una cláusula de rescisión por valor de 150% del precio base actual del jugador. De este modo, si robas a un jugador de altísimo rendimiento, el otro entrenador recibirá una compensación económica.
Estás limitado a usar 2 cartas de robo por liga y jornada, así que elige tus objetivos con cuidado. Piensa estratégicamente en quién robar y cuándo para asegurarte de no malgastar una carta de robo en un jugador protegido, y mantén tu presupuesto bajo control.
Los robos estarán disponibles 1 hora después del desbloqueo de la Liga y dejarán de estarlo 1 hora antes del bloqueo de la Liga.
6. Salarios Dinámicos - Estrategia En Estado Puro
En el Fantasy Manager de la Kings League, el salario base de un jugador se establece inicialmente por su Valoración Global al comienzo del split. Pero a medida que avanza la temporada, estos salarios no son definitivos. Fluctúan en función del rendimiento de los jugadores en el sistema de puntuación de la liga Fantasy.
Grandes promesas: Si un jugador supera constantemente las expectativas, su salario base seguirá subiendo. Esto significa que los jugadores que estén en plena forma serán más caros, lo que reflejará su cada vez mayor peso en tu equipo.
Fracasos y ausencias: Por otro lado, si un jugador rinde por debajo de lo esperado o no juega durante una semana, su salario base se reducirá. Por eso es importante seguir de cerca su rendimiento en la liga real.
Esta fluctuación salarial cambia la dinámica del juego a la hora de adquirir jugadores. No se trata sólo de la valoración inicial de la carta, sino de su rendimiento sobre el terreno de juego. Si eres lo suficientemente astuto como para ojear a jugadores menos conocidos que más adelante se convertirán en grandes estrellas, su revalorización podría suponer un importante impulso para tu presupuesto, sobre todo si decides venderlos o si te los roban a un precio muy superior al que pagaste.
Esta dinámica añade un nuevo nivel de estrategia al juego. Los entrenadores deben explorar cuidadosamente y hacer predicciones inteligentes sobre qué jugadores aumentarán o disminuirán su valor a lo largo de la temporada.
7. Historial
La sección Historial es tu espacio dedicado al seguimiento de todos los movimientos que has realizado, al igual que lo que está ocurriendo con tus rivales. Aquí encontrarás información en tiempo real sobre tus ventas, compras y cualquier intento de robo contra tus jugadores, tanto si han tenido éxito como si no. Es tu lugar de referencia para estar al tanto de tu propio juego.
La sección Historial también te permite ver lo que han hecho tus competidores, con una excepción: los eventos que involucran a otros entrenadores se revelan después de que la alineación de la jornada de juego se desbloquee, no en tiempo real. Este historial de la liga te brinda una ventaja estratégica al mostrarte quién ganó una subasta y quién realizó un robo exitoso.
¡Importante! Asegúrate de activar las notificaciones de la aplicación para que podamos avisarte de las principales notificaciones y alertas de tu liga fantasy